Visual shader Editor 만들기 |
| programming/graphics 2007/06/24 16:09 |
오늘 kasa 프로그래머 모임에서 발표한 pt 입니다.
요새 여유가 없어서 마땅히 준비할 꺼리를 못 찾아서, 이제 작업 시작한 부분이긴 하지만 좀 정리해봤습니다.
주제는 아래 그림의 shaderfx 처럼 shader 코드를 생성하는 그래픽 인터페이스 시스템정도를 구성해보자~ 정도입니다.

뭔가 적고 싶은 게 많긴 했지만, 준비를 오래 못해서 그냥 나열만 열심히 했습니다. (셈플이 작업 중인 거 몇 개 수정해서 붙인거다 보니 내용이 일부 생겼다 빠졌다 하네요. ^^)
앞으로 계속 시행착오를 겪으면서 진행될 거 감안해서 보셔야 될 거 같습니다. (위 이미지는 발표할때 보여줬던 동영상입니다. 회사 작업물인데, 보안상 문제는 없을 거 같아서 링크~ ^^ - 지금은 많이 좋아졌답니다.)
VisualShaderEditor.pdf
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트랙백 할래요.. ㅎㅎ 저도 관련한 생각을 많이 하고 있는데, 만들기에는 너무 방대하다고 생각했는데, 어제 듣고 보니, 작은 부분부터 해나가면, 원하는 그림이 나올 수 있다는 희망이.. ㅎㅎ
기왕이면, 툴 소스를 ㅡㅡ;; ㅋ
오....멋지네.
왠지 맘에드는 팝을 듣게 되면 성익군이 생각나네..
요즘은 노래 추천않해줘?
모으는 사이트가 오른쪽에...
음.. 자극받았음. 엄지! 굿
이야! 업데이트된 동영상을 보니까 와닿네요! 멋집니다. ^^
너는 차가운 위치를 만들었다!
너의 위치를 방문한 즐기는!
안녕하세요. 동영상 잘봤습니다.
동영상 노드 연결은 직접 만드신건가요? 아니면 외부 모듈인지 궁금합니다.
전 다른 분야에 필요해서 만들어서 쓰는데 외부 모듈이면 이름좀 가르쳐 주세요.
박스 그리기와 라인 그리기, 폰트찍기 가지고 무식하게 만들었습니다. ^^
위치에 그것을 중대한 일은 좋아했다!
우수한과 아주 도움이 되는!
친구는 너의 현재 위치의 팬이 되었다!
나는 합의한다 너에 이다. 그것은 이렇게 이다.
여보세요, 좋은 아주 위치!
여보세요, 좋은 아주 위치!
위치에 그것을 중대한 일은 좋아했다!
우수한 디자인!!
이 위치는 아니라 유익한뿐 재미있는다!
걸출한 디자인! 좋은 디자인.