'programming/graphics'에 해당되는 글 19건
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- 2007/12/09 Scaleform GFx 소개 (12)
- 2007/12/09 [번역] the creation process of SAINTS ROW 's open world city (6)
- 2007/06/24 Visual shader Editor 만들기 (20)
- 2007/04/08 [GDC2007] Physics for Game Developers (12)
- 2007/02/10 맥스스크립트 메시 생성 (메시import용) (3)
- 2007/01/28 실시간 스킨 렌더링 (21)
- 2007/01/13 맥스스크립트 스킨/피지크 정보 얻기 정리 (8)
- 2005/01/11 최적화를 위한 부동 소숫점 수 압축 (21)
- 2004/10/17 kgc 발표자료 (4)
- 2004/06/19 알파 메시 렌더링 정책 (6)
- 2003/11/27 최적화 전략(1) - GPU에 최적화된 프레임 구성 (17)
- 2003/02/10 3d 디바이스에서 한글 출력 (30)
- 2003/01/24 사기성 컬링 (2/2) (4)
- 2003/01/18 사기성 컬링 (1/2) (9)
- 2002/11/30 모션 블랜딩, 트랜지션 (4)
- 2002/11/13 2d ik test (7)
- 2002/09/14 충돌처리시 오차로 인한 문제 회피하기 (7)
- 2002/08/20 구, 평면 vs 구 sweep 셈플 (1)